FSX/P3D定番ソフト FSUIPC4/FSUIPC5 FSUIPCとは? 本ソフトは下記のような人に紹介したい。 飛行機の機種によって、ジョイスティックとヨークを使い分けたい FSXやPrepar3Dに無い機能(MCPの特定のボタン)をジョイスティックのボタンに割り当てたい
FSX/P3D環境のチューニング その3 チューニング実施 概要 今回は、その1・その2に続くチューニングについて記載する。 基本的にチューニングの基本はその3で収束している。 それ以外の記事は、考え方を示したものだ。必要に応じて、関連する内容の改版は行っていく。 ※2014年8
FSX/P3D環境のチューニング その4 メモリ不足とは 概要 本記事はその3に続く内容だが、チューニングそのものは前回の記事で十分だ。 今回は、メモリについて記載する。 ※2016年1月29日 初版を記載している。 ※2017年6月3日 Prepar3D v4に合わせて改版
FSX/P3D環境のチューニング その2 検証と考察 概要 今回はチューニングについて記載する。 Prepar3Dで設定をチューニングした結果、外から見た結果に基づいた想定での記述となる。FSX及びPrepar3Dの内部の検証を行っているが、実際のチューニングは「FSX/P
空港アドオン その67 「バリ国際空港 AEROSOFT版」 概要 今回紹介するアドオンはAEROSOFTがリリースしている「BALI X」だ。 執筆時点で、FSX SP2/Acceleration、FSX Steam版、Prepar3Dv3に対応している。 ※本記事初版は2017
Dovetail Games – Flight Sim World その1 Early Access版 概要 今回紹介するのは、“Dovetail Games – Flight Sim World”(FSW)だ。 ※本記事初版は2017年5月19日となる。 ※2017年5月20日 調査結
PMDG B777 for Prepar3D/FSX その2 ビデオ学習編 概要について 今回は、PMDG B777のビデオ学習編だ。 「その1 基本編」に書かれていた内容を一部移設して情報追加・集約した。 ※本記事初版は2017年5月7日となる。 ※2022年11月25日 リンク等を現在の物に
PMDG B777 for Prepar3D/FSX その1 基本編 概要 今回紹介するのは、PMDG B777だ。 ※初版は2015年2月8日となる。後述のFAQはFSX版と共用。 ※2023年6月23日 微修正 PMDG B777について リアルなオペリレーションが可能な
ACTIVE SKY 2016及びACTIVE SKY CLOUD ART 概要 今回はFSX及びPrepar3D用にリリースされたACTIVE SKY 2016及びACTIVE SKY CLOUD ARTについて解説を行う。なお、Active Sky 2016はPrepar3Dで利用する場合、
空港アドオン その62 「ビルン空港 VIDAN DESIGN版」 概要 今回紹介するアドオンはVIDAN DESIGNがリリースしている「BILLUND X」だ。 執筆時点で、FSX、FSX Steam版、Prepar3D v3に対応している。 ※本記事初版は2017年3月12日となる