Prepar3D シーナリー・アドオン等開発する人のためのメモ その1 -ライセンス- 概要 今回はFSX及びPrepar3DでのSDKを用いた開発ライセンスについて記載する。 対象はSDKを利用した、シーナリーやアドオン等すべてが対象となる。 内容は執筆時点のものに基づくため、随時、各自がEULA(使用許
Perpar3D v2 FSX用機体アドオン登録 概要 今回はFSXの後継製品であるロッキードマーチン社(LM社)のPrepar3DへのFSX機体アドオン登録について記載する。 執筆時のものなので、その後のバージョンアップで改善されているものもある。 FS
Perpar3D v2 シーナーリーの登録とSimConnect利用アドオン 概要 今回はFSXの後継製品であるロッキードマーチン社(LM社)のPrepar3DへのFSXシーナリー登録と、 SimConnectを利用したアドオンの登録について記載する。 当然のことながら、同仕組みを利用するFSUI
FSX/P3D環境のチューニング その1 概要 今回はFSXでのチューニングのための検証について記載する。 ※本記事の初版は2014年3月25日となる。 ※2017年6月3日 Prepar3D v4.0について追記 FSX及びPrepar3Dの中身の検証を本記事
実機コックピットビデオ 概要 PMDGのB737等のサードパーティ製のアドオン機を飛ばすと、実際とどう違うのだろう?と疑問を持ったりする。 チュートリアルもよくできているのだが、イメージがつかめないところもある。 そこで有償のビデオを購入してみ
FSX/P3D環境のWindows8.1へのアップデート 概要 今回は筆者がWindows7 SPからWindows8.1へアップデートを実施した手順について記載する。 アップデート時に参照するのではなく、アップデート前に全体を読んでいただきたい。 有償のソフト等を購入して解決
FSX及びタブレット端末によるタッチCDU 概要 Android端末を利用したタッチディスプレイでCDUを再現する。 内容 まず今回用意したのは、下記の通り Flight Simulator X PMDG B737 NGX Komado2 本ソフトウ
空港アドオン その0「羽田・東京国際空港」 概要 今回はテクノブレイン「FSアドオン コレクション 東京国際空港」について紹介する。 ※本記事は最新版である「東京国際空港2」については記載していない。 ※本記事の初版は2013年11月23日となる。
FS2Crew: PMDG 737 NGX 概要 今回はPMDGのB737NGXへのアドオンとしてリリースされている「FS2Crew」関連ソフトウェアを紹介する。 なお、その他機体向けのものもリリースされているので、B737以外の使用者も参考になるだろう。 &nb