Prepar3Dでのモデリング環境の整備 概要 今回はPrepar3Dでの機体のモデリングデータ作成について記載を行う。 ※本記事の初版は2014年5月1日となる。 gmaxのダウンロード まずはフリーのツールでモデリングを行うために gmaxの最
Prepar3D シーナリー・アドオン等開発する人のためのメモ その1 -ライセンス- 概要 今回はFSX及びPrepar3DでのSDKを用いた開発ライセンスについて記載する。 対象はSDKを利用した、シーナリーやアドオン等すべてが対象となる。 内容は執筆時点のものに基づくため、随時、各自がEULA(使用許
Perpar3D v2 FSX用機体アドオン登録 概要 今回はFSXの後継製品であるロッキードマーチン社(LM社)のPrepar3DへのFSX機体アドオン登録について記載する。 執筆時のものなので、その後のバージョンアップで改善されているものもある。 FS
Perpar3D v2 シーナーリーの登録とSimConnect利用アドオン 概要 今回はFSXの後継製品であるロッキードマーチン社(LM社)のPrepar3DへのFSXシーナリー登録と、 SimConnectを利用したアドオンの登録について記載する。 当然のことながら、同仕組みを利用するFSUI
FSX/P3D環境のWindows8.1へのアップデート 概要 今回は筆者がWindows7 SPからWindows8.1へアップデートを実施した手順について記載する。 アップデート時に参照するのではなく、アップデート前に全体を読んでいただきたい。 有償のソフト等を購入して解決
FSX及びタブレット端末によるタッチCDU 概要 Android端末を利用したタッチディスプレイでCDUを再現する。 内容 まず今回用意したのは、下記の通り Flight Simulator X PMDG B737 NGX Komado2 本ソフトウ
AEROSOFT Airport Enhancement Services (AES) 概要 Microsoft社 FlightSimulator X(以下FSX)用のアドオン AEROSOFT社のAirport Enhancement Services(以下AES)について紹介する。 2017年5月時点で
REX Essential PLUS With OVERDRIVE 概要 今回はMicrosoft Flight Simulator X(以降FSX)のアドオン“REX Essential PLUS With OVERDRIVE”(以降REX)の 導入について記載